・上乗せ枚数が200枚に到達することでWアップVチャレンジが発生する。 ⇒スイカ揃い・・・スイカ(強弱はなし) タグ: AT・ART・RT 演出 打ち方. ・消化中に青7が揃えばAT確定。 ⇒「盂蘭盆踊り」は高確or前兆示唆ステージ。 通常時左側が役に応じて大きく光るのはなんでしょうか。。なんかの高確?前兆? リプレイのとき画面左側が青く光りました。子役じゃないときは白く光りました。 誰か教えてください(*_*) ツイート. 知能を有し、他のフェストゥムを束ねる司令塔の役割を果たす「マスター型」と呼ばれる特殊なフェストゥム。, 人類の在り方を理解し共存を望んだミョルニアとは異なり、人類を同化もしくは殲滅の対象としか見ていない。, 北極での戦いにおいては総士から強引に聞き出した作戦によりフェストゥムを効率的に動かし優位に立ち、侵入してきた一騎たちを分断し自身もニヒトで, そしてフェストゥムという全体の一部であるイドゥンも例に漏れずその「痛み」を理解してしまい、剣司や合流してきたカノンたちの攻撃によるダメージに耐えがたい恐怖を覚え敗走してしまう。, その後、イドゥンはなんとか人類軍への攻撃に参加していたが、北極のミールの死によって存在する「個」という概念がフェストゥムに行き渡ったことで、イドゥンもまた「我々」としてのフェストゥムから切り離され完全に個を確立してしまう。, それでもなお脱出しようとしていた竜宮島部隊の輸送機に取り付きザインごと一騎と総士を同化し、無の世界に引きずり込もうとする。, 彼が最期に叫んだこの言葉は、奇しくもそれまで自分たちフェストゥムが人類に投げかけ続けた「あなたはそこいますか?」という問いへの回答であった。, ザインに同化され封じられたマークニヒトがボレアリオスのフェストゥムによる干渉で解放。, 本作には狩谷由紀恵はおろかマークニヒトすら登場しない(よって道生は生存している)ものの、自らが個を確立しようとしていること、個を得ようとする竜宮島のミールを認めようとせず、竜宮島に単機で襲撃をしかける。, ファフナーシナリオは共通ルートに入っていないため進め方によってはイドゥンのイの字も出ない。, 第一部終盤から登場。モルドヴァ基地でミョルニアと対話をした後、一騎奪還のために基地に駆け付けたUXの前に立ちはだかる。, EN切れの概念を理解って、AIがEN切れを学習して武器選択パターンが変わるってこと? -- 名無しさん (2014-06-24 17:00:51), 「私はエネルギー切れの概念を理解した」 -- 名無しさん (2014-06-24 17:22:27), ↑いるじゃない! -- 名無しさん (2015-01-16 10:53:19), ↑1&2それイドゥンじゃないイズン様だw それにしても「あなたはそこにいますか?」に「いませんよ→いるじゃない!」の斬レギネタで返す人意外といないんだな。 -- 名無しさん (2015-01-20 17:18:10), Hとか一人えちぃの概念とか理解させたらどうなるんだろう・・・。というかそもそも、生殖や色欲の概念学べるのか? -- 名無しさん (2015-01-20 19:50:52), ↑美羽がある意味人とフェストゥムのハーフみたいなものなので、彼女を通して学ぶ可能性はある。あと総士から恋愛感情を学んで、そこから性別を得るためにフェストゥムが進化するとか -- 名無しさん (2015-04-20 23:17:35), ↑フェストゥムがヤッてできた胎児「私はここにいるうううぅぅぅぅ!!!(子宮の中で)」 -- 名無しさん (2015-12-24 13:12:43), 結局こいつエクゾダスに出てこなかったね -- 名無しさん (2015-12-26 15:34:17), そりゃそうだ、一回ニヒトと一緒に完全に同化されてニヒトは再構成されたけど操にアレンジされてしまった ミールから復活しようにも砕けてしまったし アザゼル型がイドゥンの残滓みたいなもんで、ベイグラントが同じような境地に至ってるし -- 名無しさん (2015-12-28 23:09:17), EXODUS公式サイトには一応名前があったんだけどね -- 名無しさん (2016-01-28 00:16:42), まぁ重要キャラだからな。しかしミールが違うとはいえラストのイドゥンや操の描写までやったのにExodusのフェストゥムたちはなんと言うか退化したように見えなくも無い -- 名無しさん (2016-04-13 11:00:53). ・右リールは適当打ちしてもレア小役の取りこぼしはなし。, 2.角チェリー停止時は中リールに同化絵柄を狙い、右リールは適当打ちで消化する。 ⇒「灯篭流し」はVバトルの激アツステージ。 ⇒中リール中段に同化絵柄非停止+右リール中段にリプレイ停止・・・強チェリー ⇒Vバトル経由時はクロッシングチャージとVアタックで決定。, ・AT初期枚数orVアタックの抽選ゾーン。 ・AT中のボーナスは「蒼穹BIG/ザインBIG/ニヒトBIG」の3種類で、ボーナスの種類によって織姫チャンス当選期待度が変化。 ⇒蒼穹のファフナー エグゾダス 終了画面の示唆内容, フリーズ恩恵はコンボVチャレンジとなっており、Vチャレンジに成功した分だけ恩恵が追加されていきます。, なお、計3回のVチャレンジの成功報酬は「Vアタック」と「AT中のボーナス」、「クロッシングチャージ」です。, フリーズについての詳細解説はこちら ※目押しミスしてもペナルティはなし。, 蒼穹のファフナー エグゾダスで出現率に設定差のある小役は、「弱チェリー/強チェリー/同化チェリー/スイカ/強チャンス目」の5役。, ただし、いずれの小役に関しても基本的には設定差が小さめで、出現率に最も大きな差が付けられている同化チェリーは出現率がやや重めに設定されているのがネックです。, ボーナス確率の設定差は小さいですが、AT初当たり確率に大きめの設定差が付けられているほか、Vバトル突入率にもそれなりに大きめの差が付けられているため、設定狙いの際にはしっかりとチェックしておきましょう。, また、ボーナス・AT終了画面でも設定を示唆しており、出現時点で設定5以上濃厚となるパターンも盛り込まれています。, ボーナス確率は設定1と設定6で約1.1倍ほどの差しかありませんが、AT初当たり確率は設定1と設定6で約1.9倍と大きめの差が付けられているため、解析が出揃っていない導入初期はAT初当たり確率からザックリと設定の高低を絞り込んでいきましょう。, 分母がやや大きめでサンプルを集めづらいものの、Vバトル突入率には設定1と設定6で約1.4倍ほどの差があります。, 優先度は高くはありませんが、設定狙いでカウントするとすれば強チェリーと同化チェリー、強チャンス目の3役です。, いずれに関しても分母の割には設定差が小さめなので、補助的な設定判別要素と捉えておきましょう。, 通常時のボーナス終了時、AT中のボーナス終了時に関わらず設定示唆となる終了画面が出現します。, ④カノン(銀)が出現すれば設定5以上濃厚、⑤翔子(金)が出現すれば設定6濃厚となるため、設定狙いに限らず必ず把握しておきましょう。, 奇数設定示唆、偶数設定示唆パターンはボーナス終了画面と変わらず、美羽とエメリーが同時に出現すれば高設定示唆に。, 設定状況に期待できる状況かつ早い段階で複数回確認できれば、設定狙いで粘ってみる根拠になりますね。, ボーナス・AT終了画面の示唆内容についての詳細解説はこちら

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