なぜなら、そうした引っかかり感のわかりやすいラケットで打っていると、プレイヤーのスイングがボールを引っかける方向に誘導されやすくなるので、スイングパワーが上に逃げる状態に陥ってしまうという傾向があるからです。 でも、この話はもっと複雑で、ガットだけではボールを打てないのですが、同じ理由で、フレームだけでもボールは打てないので、自分に合うラケットを手に入れるには、適切なガット張りがされているラケットを試打することが必要なのです。 逆に言えば、これらの条件から一つでも外れる場合は、ストリング・セッティングをいくら工夫してもスピンがかけやすい状態にはならないわけです。, 表面にデコボコ加工したスピンタイプのガットを選んだり、ガットの本数を減らしたスピンタイプのラケットを選んだりすれば、打球のスピン量がそれなりに増すのは間違いないのですが、それで打球に威力が増すかどうかは別の問題だと考えたほうが賢明でしょう。 ガットはフレームに張らないと使えませんが、そのフレームがプレイヤーに合っていないと、どんなにガット張りを工夫しても快適に打てる状態にはなりません。 ガット張りの硬さについてのアドバイスを集めたコーナー。ガット張りについては未開拓の荒野のような状態で、多くのプレイヤーがいまだに「推奨テンションの呪縛」にとらわれています。そのため「快適なプレー」という目的地にたどり着くためのルートを見つけるのは容易ではありません。正しい情報を得て迷路から抜け出してください。, Click!⇒ガットについてさらに詳しく! そして、速く振れなければスピンはかかりません。 参照⇒適切なスイングウェイト, ボールインパクトでガットが動くことで食い付きが生まれ、動いたガットが戻るときにスピンがかかります。

参照⇒ラケットの性能は使う人との相性次第で変わる, 打球にもっとスピンをかけたいと思っているプレイヤーは多いのですが、そのこと自体をもう一度考え直しても良いかもしれません。 プレイヤーのスイングパワーが無尽蔵なら、打球スピードが遅くならない状態でスピン量を増やすことができますが、あまり現実的な話ではありません。

スイングパワーが一定の場合、スピン量と打球スピードは相殺関係にあるので、スピン量が増えれば打球スピードは遅くなります。 目安としては、42から60くらいです。 42以下だと飛びすぎてアウトばかりでテニスにならない可能性があります。 60以上だと硬すぎて肘や手首のケガの原因になったり、ラケットにひびがはいる可能性もで … ガットについてもっと詳しく知りたい方のための記事を集めたコーナーです。適切な硬さを見つけるための情報と不適切な張上の弊害等についての記事があります。「好きな打球感のセッティング」というワナにハマると戦力低下という迷路から抜け出せなくなります。, ガット張りだけでは「適切なガット張り」が見つからない そうした打球を打ち出すには、スピンに特化したセッティングより、先ほどの「普通にスピンがかかる状態」のほうが適していると言えるでしょう。 こんにちは。世の中ではビッグデータというのが注目されていて、ニュースやWebで言葉を聞いた事があるという方も多いのではないでしょうか。, 今日はテニスのビッグデータであるスマートテニスセンサーで取得したデータから、日本の年代別のストロークのデータを紹介します。, スマートテニスセンサーでは「スイングの種類」、「ボールの当たった位置」、「スイング速度」、「ボールの速度」、「ボール回転(スピン)」を簡単に計測出来ます。, みなさんがテニスコートで取得したデータは収集されて巨大なデータ、ビッグデータとなります。, 集められた大量のデータは、バックアップとしての目的もありますが、集めたデータの中から皆様のテニスの上達に役立つような知見を見つけるべく日々開発に取り組んでおります。, 今回使用したデータは2016年4月1日時点でのデータで、世界中から約6,500万ショットのデータが集まっております。, ちなみに私は現在5万ショットなので、約0.0008%が私のデータという事になります。, 生涯ショット数はアプリのプロフィール画面から確認できますので、みなさまも生涯ショット数を是非確認してみてください。, 男性は20代が数値的に全項目において高いです、若さゆえでしょうか。30代, 40代は若い子達に負けないように頑張りたいですね(笑), インパクト位置、ボールの回転、速度、スイングスピード、トータルショット数などを数値化し成果を最大化, "Smart Tennis Sensor","スマートテニスセンサー" およびそれぞれのロゴはソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社の商標または登録商標です。, Apple、Apple ロゴ、iPad、iPhone、iPod touch は米国および他の国々で登録された Apple Inc. の商標です。App Store は Apple Inc. のサービスマークです。, Android、Google Play はGoogle Inc.の登録商標または商標です。, このサイトはソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社が運営する日本国内向けの"Smart Tennis Sensor (スマートテニスセンサー)"グローバルポータルサイトです。. 以上のことから、硬く張ってボールをつぶそうとするとスッポ抜けのアウトが増えるだけになる可能性が高いでしょう。, ラケットの性能特性と、それを使うプレイヤーの運動特性には相性というものがあって、相性が良くないとプレイヤーの運動が効率良く打球に伝わらないので、インパクトの打球衝撃が強くなり、スムーズに振り抜けなくなります。 張りが硬いとインパクトでガットが動かず、逆に柔らかいと動いたガットが戻りません。 こんにちは。世の中ではビッグデータというのが注目されていて、ニュースやWebで言葉を聞いた事があるという方も多いのではないでしょうか。 今日はテニスのビッグデータであるスマートテニスセンサーで取得したデータから、日本の年代別のストロークのデータを紹介します。 また、つぶしているという手応えを感じたときはボールからの手応えを受け取っていることになるので、打ち負けている状態です。 さらに、そういうケースでは、プレイヤーは力を入れて打つようになり、インパクトで手首が固定された状態になります。 でも、この「スピンのかけやすさ」についてはガットだけで何とかできる問題ではありません。

そうなると、シュルシュルと回転のかかった「遅いボール」を打ち続けることになり、戦力的には苦しくなります。, ネットの高さを越えてコート内にボールを打ち込むためには、打球に順回転をかけることが有効なのは間違いありませんが、それには適切な程度というものがあって、スピン量が多いほど良いということではありません。 ガット張りについての関心が高い方には残念なことですが、でもこれは、まぎれも無い事実です。 ラケット選びには真剣に取り組んでも、ガット張りのことはイマイチよくわからないという方は少なくないようです。でも、実際にボールを打つのはガットで、フレームはガットのアクションを受け取るだけなので、ラケットのパフォーマンスの主役はガットです。なので、ガット張りを軽視するとプレー上の大きな損失につながります。, Click!⇒ガットの種類の選び方 ですから、硬くても柔らかくても、スピンはうまくかからないということです。

「こする」打ち方より「振り抜いて押さえ込む」という単純な打ち方のほうが伸びのあるスピンボールが打てるのです。, 強いスピンのかかった打球が打ち返しにくいのは間違いありませんが、そのボールのスピードが遅かったら、どこに打っても追いつかれてしまいます。 なぜなら、ガット張りが不適切なラケットをいくら試打しても良い状態にはならないので、時間のムダになってしまうからです。 その代表的なものは、打球スピードが遅くなることです。 テニスガットについての記事を集めたコーナーです。ガットの基本知識や素材や太さの選び方などの解説と、スピンのかけやすさや打球フィーリングについての記事を紹介しています。ガットについては小さな誤解で大きな損をすることがあるので正しい情報を収集してください。, Click!⇒ガット張りの硬さについて

複数人で縦横ナイロン、メインポリ、クロスポリ、縦横ポリの計4種のスピン量、スピードを計測、これによってどのハイブリッドの組み合わせにどのような効果があるのかが分かるという・・・自分もやってみたいなぁ、トラックマン欲しいなぁ!!!!!!, まあガットもラケットも人によって打ち易い打ち難いありますし、スイングスピードとか打ち方も違うんですからやっぱり結果もバラつきが出てるようで。, その中でもスピン量はメインナイロン・クロスポリ、スピードは縦横ポリがトップの数値になっている人が多かったように見えます。, メインナイロン・クロスポリは自分でもスピンが一番凄いなと思っていたのでこの結果には納得・・・いや、数値出てる時点で納得しない理由無いけども。, でも前にウィルソンウェブマガジンの記事でスピンなら縦ポリの方がいい。縦ナイロンはスピン量減るって記事が出てたような・・・, 自分がフェデ張りした時は生き物みたいな凄いボール!?と思ったものですが、スピン量によるノビで騙されていたのか。, でもこの記事の結果だとスピードの最大値と最低値の差、平均すると6%ぐらいの変化しかないみたい。, 数値だと8.7km/h・・・10km/h近い変化だったら流石に差は大きそうに思えますが。, 以前トラックマンで計測した時、エスマッハ&アスタポリとVI-R&XR3が平均速度124.3km/hと125.1km/h。, 別メーカーとは言え同ジャンルの厚ラケ、ポリが速度出るなら差が出て良さそうなものですが、案外ガットの種類の違いでのボールスピードの変化は大したものでは無いのだろうか・・・?, とりあえず横ポリならばスピン量が結構増えてそうに見えるので、いつかまたフェデ張り試してみようか。, メインポリ、クロスポリ何度も行ったり来たりしましたが、自分のここ最近はまだまだ縦横ポリが続きそうな感じです。. スピードとスピン量を兼ね備えた打球は、ネットを越えるまではまっすぐ飛んで、そこからグイッと沈む球筋だとご理解ください。 手首の動きがブロックされた状態ではヘッドが走らず、スピンをかけるのが難しくなるので、力を入れて打っている限り強烈なスピンはかからないわけです。 インパクトでヘッドが走らなければスピンはかからないので、フレームのスイングウェイトが適切でなければガットをいくら工夫してもスピンをかけやすい状態にはならないわけです。 でも、相手の打球の回転量がいつも同じというのは、それを打ち返す側にとってはラッキーで、打球のテンポがいつも同じなのでイージーな状態と言えます。 次のHTML タグと属性が使えます:
. さらに、インパクトでボールがガットに接している時間は千分の3~5秒程度ですが、ボールをつぶしてもつぶさなくてもこの時間に大差はないので、打球に回転をかけるための時間的な余裕が生まれるわけではありません。, その上、人がその短い瞬間を感じ取れるのはボールが飛んでいってしまった後なので、インパクトで手応えを感じて力を入れても後の祭りで、ボールには伝わりません。 表面に凹凸のあるスピン系のガットを張ればスピン量が増えて打球の勢いが増す---などということはありません。打球の威力を増すために本当に必要な条件は別にあって、それを一つ一つクリアしていくことで破壊力のあるショットが手に入ります。 スピンをかけるには動いて戻る硬さが大前提ということです。, 「ハードヒッターはガットを硬く張ってボールをつぶして回転をかける」というような話もあるようですが、硬く張るとインパクトでガットが動かなくなるので食いつきが失われ、スルッと滑って持ち上がりにくくなります。 なぜなら、ガットだけではボールを打つことができないからです。 ですから、ラケットのフレームがスピンをかけるのに不向きな場合は、どんなガットをどんな硬さに張ってもパフォーマンスの改善は望めないでしょう。 なので、毎回この二つのバランスを変えながら、多彩なバリエーションのあるショットでラリーを組み立てていただければと存じます。, Click!⇒ガット張りで損をする スピンを武器にする場合も、スピン量が毎回違うほうが相手のミスを誘いやすいわけです。, ここまで書いたことをまとめると、「1.自分に合ったラケット」の「2.適切なスイングウェイト」の個体を選んで、「3.ガットが動いて戻る適切な硬さ」に張り上げれば普通に回転はかかるということです。 強いスピンをかければ打球の威力が増すように考えがちですが、スピンをかけることにはデメリットもあるのです。 Thqhcm xkvlfl can i purchase cialis over the counter it’s minutest to minimize when I go to indoor something. スマートテニスセンサーでわかった日本のテニスプレイヤーの年代別ショットデータ(ストローク)を初公開!, 【スマートテニスセンサー徹底活用ガイド!ステップ3-2】「スイング速度」と「ボール速度」を意識して、…, 【スマートテニスセンサー徹底活用ガイド!】 テニスの練習が変わる!スマートテニスセンサーを100%使…, スマートテニスセンサー評判大公開! in ソニー生命カップ全国レディーステニス大会(群馬県予選会), 【両手バックハンドトップスピン準備編】まずはスマートテニスセンサーで自分の状態をチェックしよう | …, 【練習動画付き】スマートテニスセンサーのデータを活用した攻撃的なボレーの上達方法!, 【スマートテニスセンサー徹底活用ガイド!4-2】スピン=ワイパースイング!と思い込んでませんか?ラケット軌道でさまざまなスピンを生み出そう!, 【ユーザーボイス】スマートテニスセンサーでスピードコンテスト!仲間とのテニス合宿を盛り上げるツールとして活用する林さん. Copyright 2018 Sony Network Communications Inc. All rights reserved. ウィルソンウェブマガジンでトラックマンによるガットの組み合わせ別の計測が載っていましたね。. 自分がフェデ張りした時は生き物みたいな凄いボール!?と思ったものですが、スピン量によるノビで騙されていたのか。 でもこの記事の結果だとスピードの最大値と最低値の差、平均すると6%ぐらいの変化しかないみたい。

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