移動力、防御、命中以外にも継承スキルで技/速タイプの怪獣に対しても攻撃デバフを付与可能。 ・必殺技:暗黒大火球 ・継承スキル:命中 大アップ, 元々の攻撃力が高く、継承スキルで攻撃力アップが2個/必殺技で防御力超ダウンと火力特化の怪獣。 ・防御力(遠):926

・防御力(近):1162 ・継承スキル:必殺技攻撃力 大アップ, 原作最強の敵、ゼットン。 ・命中:594

・回避:309

・射程:1 ・継承スキル:命中 中アップ んでもってかなり後回しでもいい性能でしょ, ダークロプス&イーヴルティガを主軸に置いたチームはちょっと作ってみたくなりますね。

味方全体の防御力(近)が小アップする, ・固有スキル:雷殺チャージアップ

・射程:2 © 2020 リセマラ攻略&ガチャ当たりランキング . ・射程:1 ・運:34

・回避:180

ヘイトアップの効果等は持っていないものの、回避アップ系のスキルを多く保有している。

・攻撃タイプ:近距離 ・弱点:地

・攻撃タイプ:遠距離

・防御力(近):975 ・移動力:3 その上、極一部ではあるがHP1で踏みとどまる相手には無効になるのも注意。 ・回避:56 相性「力」の味方のHPが中アップする, ・固有スキル:タッコングは壁だ 継承スキルやリーダースキルで必殺技威力アップを行える為、火力の底上げが楽なのも魅力。

ステータス自体も平均で、突出すべき点は正直少ないものの継承スキル等でフェイズ毎にHP回復が出来たりと生存率は高め。 ・運:68 ・弱点:風

・継承スキル:攻撃力 大アップ, 状態異常の「火傷」に特化した怪獣。 ・射程:1 必殺技威力:1599 ・継承スキル:攻撃力 中アップ ・運:78 ・防御力(近):966 とはいえ、LE怪獣なので現状は弱い訳が無い。, 【ステータス】

・命中:531 ・継承スキル:攻撃力 小アップ(力) 味方に対してのバフや戦闘を優位に展開運ぶようなスキルが多く、自身のステータスは回避寄り。 ・リーダースキル:HP・攻撃力 超アップ

降臨イベント以外でも十分に使える優秀な性能。, 【ステータス】 めっちゃ強いですし。とは言っても、今一位のUキラー 自身の火力もそれなりに高いが、スキルによるバフ効果の方が目を見張るものが多い。, 【ステータス】 ・移動力:2

必殺技の威力も高め、必殺技の効果で攻撃力大アップ、元々の攻撃力もトップクラス、と非常に火力に突出しており、限定マーケットでしか入札出来ない理由も納得の性能。 ・HP:697

必殺技威力:1747

・リーダースキル:HP 中アップ(速)

・弱点:光 ・射程:1 必殺技威力:1394(闇)

②待機した時、3ターンの間、移動力がアップする(+2), ・継承スキル:回避 中ダウン(速) それだけに相性「技」の怪獣がいないと無駄スキルが増える部分が悔やまれる。, 【ステータス】 必殺技で石化/凍結を付与、スキル関係はほとんどがデバフ。 相性「力」の味方の攻撃力が中アップする, ・固有スキル:底知れぬ闘争本能

火力に関しても低いという訳では無いので前線での運用がオススメ。, 【ステータス】 ・射程:1

・弱点:火

・回避:180

・HP:704 固有スキルで隣接2マス以内にいる相手に火傷効果をばら撒き、尚且つ火力アップの効果を獲得。 ・命中:608 分身の戦力的にはそこまで高くないが、ヘイトを集められるので囮役としても使える。, 火力面に特化した性能となっており、継承スキルも無駄が無いのが有難い。

ステータスも全体的に高く、スキルによる底上げも出来ているので耐久面も高め。 ・移動力:2 ・必殺技:エレクトリックテール ・防御力(遠):1145

先に前線に突っ込んで囮に使う事でも戦況を優位に持って行きやすくなる為、様々な用途に使える点が魅力。 1ターン目、相手リーダースキル無効化 ・戦闘力:4529 保険として回復キャラを一緒に連れていけば高い効果を発揮出来る。 シンプルな性能で使いやすいが、固有スキル/継承スキルのクセが強い点はネック。, 相性「力技速」全てを編成していないと効果を得られず、全くの無駄スキルになってしまう。

必殺技威力:1612 ・HP:1190 必殺技威力:1339(雷) ・戦闘力:5264

・リーダースキル:SP獲得率 中ダウン(力) その分HPと回避が若干低めに設定されているのでヘイトアップで敵を引き付けたり壁役、若しくは回復出来る怪獣を忘れずに編成したい。

・HP:911 ・命中:513 ・リーダースキル:技攻撃力 中アップ(速)

・攻撃タイプ:遠距離

必殺技威力:1740 ・回避:175 ・運:260 ・リーダースキル:取得経験値量 中アップ

Blu-ray メモリアル BOX』(バンダイビジュアル BCXS-0996)封入 作品解説書 SPECIAL NOTES(構成・文:島崎淳、監修:小林雄次 執筆協力:戸倉光治), https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=ウルトラマンマックスの登場怪獣&oldid=80370743, 本放送当時、スラン星人の登場は予告編や雑誌情報などで伏せられており、オープニングクレジットでも「高速宇宙人クワイラ」とだけ記述されていた。, 第8話の脚本を担当した林壮太郎は、「クワイラ」という名称は中国語で「速さ」を意味する「快(クワイ)」からの発想と述べている, スーツは動きづらく体力を要するため、スーツアクターはスーツを着て坂道を往復するなどのオーディションによって選ばれた, 口から岩を吐くという設定は、特技監督の鈴木健二が「違和感を出したい」として考案した, ベース・タイタン内でカイトとヒジカタによって挟み撃ちにされるシーンは、バグダラスの3メートル大という大きさを表現するため、CGIスーパーバイザーの, スーツはほぼ初代のままにするという意向により、当時のスチール写真を参考に制作された, 撮影ではアントラーの作った穴にマックスが落ちるシーンがあったが、うまくいかずにカットとなった, 映像作品では初めて劇中で「ゼットン星人」と呼称された一方、怪獣の方のゼットンは「ゼットン怪獣」と呼称された。, 初期案では、『ウルトラマン』のゼットン星人がゼットン・ナノ遺伝子を植え付けていたという設定であった, セル版のDVDには、本編15話とは別の展開を見せるIFエンドが特典で収録されている。, 初期案では「ミューミュー」と鳴くから「ミュー」という名称であったが、第18話監督の, 企画段階では宇宙化猫を登場させることには知名度やオリジナル回の完成度などから賛否が分かれたが、辻本が賛同したことによって登場に至った, 外国人をキャスティングする案もあったが、現場でのコミュニケーションに時間がかかるため採用されなかった, CBCの『マックス』公式サイトにて行われた「伝説の怪獣人気投票」で1位を獲得したことにより、本編への登場が決定した, 名前は「収拾がつかなくなった物語を絶対的な力で強引に終わらせる、無理のある存在」を揶揄した演劇用語の「, 前述のように本話は実相寺が監督を担当したため、カイトとメトロン星人のちゃぶ台を挟んだ会話、夕焼けの中で対峙するメトロン星人とマックスなど、随所に「狙われた街」と合わせた演出が用いられている。また、ちゃぶ台を挟むシーンには、実相寺が監修したメトロン星人のフィギュアやアイスラッガーが置かれている。当初、実相寺は第22話「胡蝶の夢」と第37話「星座泥棒」を担当する予定であったが、実相寺の方から「狙われた街」の続編を提案して, マックスとメトロン星人が対峙したシーンの北川町は、マックスの立っている側がビルやマンションの建ち並ぶ現代の(無機質な)都会、メトロン星人の立っている側が工場や一軒家、古いアパートの残る40年前の北川町とほぼ同じ町並みとなっており、双方が象徴しているものを対比している, 劇中の新聞記事内の写真には、ゴドレイ星人ではなくスラン星人の着ぐるみが用いられている, デザインは、怪獣デザインコンテストで最優秀賞を受賞した子供の作品「ルガノール」を元にしている, 名前の由来は、『ウルトラQ』の未制作プロット「ゲロンガ対山椒ラウス」から。本エピソードは『ウルトラQ』へのオマージュ色が強く, 分身したバルタン星人が空を埋め尽くす様は、飯島が40年間温めていたイメージであった, シリーズで初めてウルトラ戦士に勝利したバルタン星人であり、その数々の超能力も合わせて、書籍類では, 『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS NEO』ではハサミからの光線は「ヒートブラスター」、超巨大化した状態での踏み潰し攻撃は「ギガンティックプレス」と表記されている。. ・回避:309

アタッカーとして非常に優秀な性能を誇る為、入手しておいて損は無い。, 【ステータス】 ②自分のHPが0になった時、味方全体のHPを中回復, ・継承スキル:HP 大アップ 最大HPが超アップする

2ターンの間、攻撃力が超アップする, ・固有スキル:激烈な剛腕

・防御力(近):974 ・継承スキル:耐性 火傷(強)

・継承スキル:耐性 石化(強)

・弱点:光 ・弱点:雷 ・防御力(遠):985 ・回避:456 通常の怪獣よりも相性での優位性を取られにくく、活躍の場が多い。, 【ステータス】

・継承スキル:防御力(遠) 中ダウン(技), ステータスが平均して高い事と、特に必殺技の追加効果が強力。

攻撃タイプ「遠距離」の味方の回避率が中アップする, ・固有スキル:宇宙をまたぐ絆 ・継承スキル:防御力 中アップ ・防御力(遠):1022 ・継承スキル:耐性 暗闇(強) ・回避:622 ・継承スキル:攻撃力 中アップ ・継承スキル:攻撃力 小アップ(宇宙人:力技速) ・HP:704 攻撃した時、2ターンの間、移動力がアップする。, ・継承スキル:回避 中アップ

ターン開始時に味方が3体以上生存している時、そのターン中、①中確率でガードする、通常攻撃属性が「闇」の味方の攻撃力が中アップする②通常攻撃属性が「闇」の味方の防御力が微アップする, ・継承スキル:命中 小アップ(全)

ウルトラ怪獣で最強6.エースキラー. ・命中:374 回避率や移動力にも優れている他に、必殺技にて究極確率で気絶を付与出来たりも可能。 ・攻撃力:0 ※限定マーケットで入札可能, HP/防御力に特化した性能の怪獣。

相性『技』の相手の運が中ダウンする, ・固有スキル:放電追撃

バトル中1回のみ、自分のHPが0になったとき、3ターンの間、相手を究極確率で「従属」にする

・戦闘力:5167 ※即決マーケットで入札可能

・移動力:3 その為、味方は離れて戦闘を行わないと巻き添えをうけてしまう点がネック。

・必殺技:破壊光線

・弱点:氷 ・HP:647 しかし1ターン目は先ず相手に近付かなければならない為、攻撃対象にならない効果に関してはそこまでのメリットは無さそう。 必殺技を発動する事で得られる距離を無視した反撃などを考えて、防御系の継承スキルで耐久を盛りたい。, 【ステータス】 ・継承スキル:耐性毒(強) ・継承スキル:耐性 毒(強) ・移動力:2 ・戦闘力:4690 ・射程:2

防御特化の怪獣が手持ちにいないなら狙うのも有り。, 【ステータス】 ・運:78 ・攻撃力:748 その効果量も超/大/大となっており、持前の攻撃力と合わさってその火力は非常に高い。 必殺技威力:1549(闇) 固有スキルにより待機した時に攻撃力アップの効果も付与される事で普通に使用しているだけで高い火力を出す事が出来るのもポイント。

・防御力(近):899 SPを溜めつつ一気に必殺技で敵を行動不能にすれば、優位戦闘を運べるのもポイント。 ・命中:648 ②次のフェイズ終了時まで、攻撃力が中ダウンする, ・継承スキル:回避 中ダウン(力)

・射程:2 固有スキルの一部が変化する, 【スキル】 それよりも、にせウルトラマン系の味方のほとんどとシナジーを得られるので縛りパーティでの活躍を見込む方が得策。 ・HP:793 ②身代わりした時、2ターンの間、相手の火傷耐性が小ダウンする, ・継承スキル:防御力(遠) 大アップ

手持ちが少ないが、どうしても使いたい場合は継承スキルを上書きするのも有り。

・弱点:水

・継承スキル:HP 中アップ

・射程:2 ・回避:168 !』パンフレット 2015年3月14日発行 編集:, Blu-ray『ウルトラマンタイガ Blu-ray BOX II』(バンダイビジュアル BCXS-1490)封入 SPECIAL NOTE(構成・執筆:トヨタトモヒサ), 「STAFF INTERVIEW 脚本 小林雄次×中野貴雄」Blu-ray『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!! ②状態異常「鈍化」の相手に攻撃した時、2ターンの間、相手の移動力が0になる

必殺技威力:1740 ・命中:606 火力は正直期待出来ないが、防御面はトップクラスの性能を誇る。

・防御力(遠):966 ・継承スキル:必殺技攻撃力 中アップ ・命中:627 スキル継承させるのなら移動力を底上げして、固有スキルの発動を優先させるのがオススメ。, 【ステータス】

・射程:1

・HP:633 中でも自分ではなく味方が攻撃を受けた際にも回避率がアップするのは大きなメリット。

②攻撃した時、命中した相手を中確率で「鈍化」にする, ・継承スキル:攻撃力 大アップ ・リーダースキル:攻撃力 中ダウン(速) ・移動力:3 ・継承スキル:必殺技攻撃力 中アップ しかし固有スキルで潜伏+移動力アップを獲得出来る為、敵に近付き早々にデバフを撒けるのは魅力。

継承スキル次第で強化出来るとはいえ、複数のスキルエッグを使うだけの価値があるかは微妙。, 【ステータス】 その上、必殺技では防御力大アップの効果を味方全員に付与出来るので使い勝手はかなり良い。 ・弱点:光

必殺技威力:1544(闇) ウルトラヒーローに必殺技攻撃を行う時、このアタック中のみ相手の防御力が超ダウンする, 【スキル】

・攻撃タイプ:遠距離

・継承スキル:回避 小ダウン(全), 貴重な復活スキルを持つが、HP中回復で1度だけと復帰力はそこまで高くはない。

・防御力(遠):1165

・防御力(遠):1162 相手を4回ノックバックする, 【スキル】 必殺技威力:11402(雷), 【スキル】 このアタック中のみ、相手のガードスキルを封印する ・戦闘力:4527 ・攻撃力:899(闇) ・弱点:光 味方全体の移動力がアップする(+1), ・固有スキル:みんなのみかた ・攻撃力:995(雷) ・射程:2 その為、イベント等で敵が光属性の攻撃を行って来る場合には絶大な壁役として活躍出来る。 ・継承スキル:移動力アップ ・攻撃力:738(闇) ・攻撃タイプ:遠距離 ・回避:95 ①自分フェイズ開始時、「攻撃集中」状態の相手がいるとき、フェイズ終了時まで、移動力がアップする(+3)

・回避:219

全体的に味方へのサポート能力が高く、高い移動力/回避を活かして火力アップなどを行うのがオススメ。 ・攻撃タイプ:近距離・弱点:水 必殺技攻撃力が超アップする, ・固有スキル:闇による支配

・移動力:3 ・継承スキル:HP 中アップ(技), 相手リーダーの相性よって特定のウルトラマンに変身出来る怪獣。

・移動力:2 ・防御力(近):1198

・移動力:3

必殺技威力:1740(闇) 毎フェイズ開始時、味方にブラックギラスがいると、必殺技が変化する, ・継承スキル:攻撃力 中アップ(混成:力技速) ・必殺技:アドレセントビーム ・戦闘力:4805

・防御力(遠):1003

・防御力(近):937 ・回避:330

特に命中/回避が高く、避けやすく当てやすい性能が使い易い。 ・弱点:毒

・移動力:2 ・運:105 ①3回必殺または攻撃を受けるまでの間、防御力が大アップする とりあえず分類「宇宙人」&相性「技or速」の味方を編成しておけばシナジーを得られるので注意しておきたい。

初速は遅いが長期戦等で役に立つのが魅力。, 【ステータス】 ・継承スキル:防御力 大アップ, HP/防御力に特化した怪獣。 必殺技威力:0 ・移動力:3

・弱点:光 必殺技威力:1101(火) 無知なもんで指摘お願いしますm(_ _)m そもそも周回のみで生成出来る怪獣の為、確保しておいて損は無い。, 【ステータス】

やや耐久値が欠けているので、継承スキルは防御大アップなどがオススメ。, 【ステータス】 ・防御力(遠):928 味方全員の攻撃力が中アップする, ・固有スキル:暴君の威光 ・戦闘力:5417 ・運:78 ・リーダースキル:回避 中ダウン(速) ・射程:2 HPと回避が低めに設定されてはいるものの火力の高さでカバー出来る。 ・移動力:2 相手が鈍化状態なら効率良く移動力の低下を狙える為、出来れば鈍化を付与出来る怪獣との同時編成が好ましい。 ・運:120 ・移動力:2

攻撃を受けた時、2ターンの間、相性「速」の味方のSP獲得率が中アップする、発動時に相性「速」の味方のHPが小回復する, ・継承スキル:命中 大アップ その為、2つの相性に対して上手く立ち回れる汎用性の高さを備えている。 ・回避:64 ・移動力:2

さらに、移動力に関しても3と広範囲に移動し易くフェイズ開始時にHP小回復等の継承スキルを持っている為、生存率は高め。

・継承スキル:攻撃力 大アップ, HPがやや低いものの、攻撃力と防御力に秀でている怪獣。



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